Асыки это кость коленного сустава овцы, барана, козла, архара или крупного скота коровы или верблюда. Кость лошади обычно не использовалась, так как ее форма отличается от остальных. Так же, как кость волка



жүктеу 1.9 Mb.
бет6/6
Дата07.02.2022
өлшемі1.9 Mb.
#17035
1   2   3   4   5   6
Асык ату. Техника безопасности. Правила игры
Балабақша мен мектеп жұмысындағы сабақтастық, Эстетикалық сана, эстетика
"Уш табан" (три стопы). Асыки выставляются в ряд - на расстоянии одной стопы друг от друга. Этот ряд называется "кон". Очередность броска определяется описаным выше правилом. Главная цель игры - выбить асыки на расстояние более чем три стопы (табан). В этом случае, игрок забирает выбитый асык себе. Если расстояние на которое улетел асык меньше чем три стопы, выбитый асык остается лежать на месте. Игра начинается со стартовой линии, но каждый последующий удар начинается с того места, куда упал сақа.



"Шеңбер жасап ату" (круг). Вокруг кона чертится круг. На расстоянии 3-4 метров от круга игроки стреляют по асыкам на кону, стараясь выбить асыки за пределы круга. В случае попадания, игрок забирает себе асыки, выбитые за круг, и продолжает стрелять по асыкам в круге. Если при броске он не выбивает асыки из круга, бросает уже следующий по очереди игрок. И так до полного отсутствия асыков в круге.

"Омпа" (омпа). В эту игру обычно играют дети помладше. На расстоянии примерно 20 шагов нужно начертить два кона. Игроки ставят на кон свои асыки. В центре кона один асык стоит в положении «омпы». Выстроившись у черты, игроки по очереди выбивают  асыки на кону. Выбитые асыки игрок забирает себе. Тот, кому удается выбить «омпы», забирает себе все асыки на кону. Побеждает тот, у кого окажется больше всего асыков.  

"Хан ойыны" (игра хана). В этой игре могут принимать участие от 5 до 10 детей. Ведущий игры собирает все асыки в горсть, затем бросает их перед остальными игроками, сидящими по кругу. Один из асыков, обычно покрашенный в красный цвет, является ханом. Игроки должны внимательно посмотреть, какой стороной выпал «хан». Если «хан» выпал стороной «бүк», «шік» или «тәйкі», то ведущий должен аккуратно выбить все близлежащие асыки. Выбитые асыки он забирает себе. «Хана» же можно выбить лишь самым последним асыком, который выпал той же стороной, что и сам «хан». Если ведущий случайно заденет другие асыки рукой или асыком, то право вести игру переходит к другому игроку. Если «хан» выпадает стороной «алшы», то каждый из игроков должен постараться заполучить его себе. Тот, кому попадет «хан», и будет победителем.



"Хан талапай" (ограбление хана). Это игра для самых маленьких. Игроки садятся полукругом перед ведущим. Ведущий собирает все асыки и со словами "Хан талапай!" раскидывает их перед игроками. Задача игроков - собрать наибольшее количество асыков. Игра учит маленьких детей счету.

"Құмар" (азарт). В игре участвуют не более 5-6 человек. Для игры нужны 4 асыка, покрашенные в разные цвета. Игроки садятся в круг, и по очереди бросают асыки. Цель игры - кинуть асыки так, что бы все четверо выпали одной стороной. Если асыки выпадут сторой алшы - игрок получает 4 очка, если стороной тәйке - 3 очка, бүк - 2 очка, и шік - 1 очко.

"Атбакыл" (наездники). Игра состоит из двух игроков. Один игрок бросает в определенном направлении свой cақа, а другой игрок должен попасть в него своим битком. Если он сумеет попасть, то первый игрок несет его на своей спине до того места, где лежит его сақа. Затем, асык кидает второй игрок, а первый старается выбить его сақа своим битком.
жүктеу 1.9 Mb.

Поделитесь с Вашими друзьями:
1   2   3   4   5   6




©emirb.org 2022
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет